SYSTEME ICIM
GESTION DES TABLES POUR POLICES
D'IMPRIMANTES
Cette fonction sert à mettre à jour ou consulter le fichier des tables pour polices d'imprimantes.
NOTE : cette fonction est inutile si vous avez installé la version Windows
du logiciel, ou si vous avez installé une version Dos du logiciel et choisi
PageScript comme spouleur d'impression (c'est le spouleur utilisé par défaut
si votre PC fonctionne sous Windows 95 ou plus récent).
Avec cette fonction vous pouvez définir si besoin la largeur de chaque caractère
pour une police à espacement proportionnelle non enregistrée dans le logiciel
mais intégrée dans votre imprimante. Le logiciel vous propose quatre polices
standardisées. Si elles ne vous conviennent pas ou si vous voulez utiliser
d'autres polices disponibles sur votre imprimante, cette fonction vous sera
utile.
Une "table pour imprimante" permet de mémoriser la largeur relative
de chaque caractère par rapport à l'espace (' '). L'espace correspond
au code ascii Nø 32.
Le logiciel utilise les tables pour calculer la position à laquelle il doit
commencer l'impression lorsqu'il s'agit de centrer ou d'aligner du texte
imprimé avec des polices à espacement proportionnel.
Dans une police à espacement fixe, tous les caractères occupent la même
largeur les uns par rapport aux autres. Dans une police à espacement
proportionnel, un 'i' n'a pas la même largeur qu'un 'M' et sa largeur
par rapport aux autres caractères est rarement la même dès l'instant
qu'on passe d'une police à une autre.
Voir aussi : PARAMETRAGE IMPRESSIONS.
La liste des tables pour polices d'imprimantes apparait à l'écran.
Navigation devant la liste
Pour quitter la base Tables pour polices d'imprimantes.
Pour changer l'ordre de tri à l'écran.
La gestion de cette base met à votre disposition les index suivants :
A - TABLE Nø
B - INTITULE
L'appui sur la touche A ou B active immédiatement
l'index correspondant et réaffiche la liste.
Pour chercher une table.
Vous pouvez trier la base en changeant son index actif (touche <F2>)
et trouver instantanément une table si vous connaissez
l'un des renseignements clés utilisés par les index décrits ci-dessus.
Vous pouvez taper au clavier sans appuyer sur <F3>, devant la liste.
Pour ajouter une nouvelle table.
Pour modifier la fiche de la table en cours.
Pour supprimer la fiche de la table en cours.
La fiche de la table en cours apparait à l'écran. Voir plus loin
le paragraphe intitulé « Navigation devant la fiche table ».
Pour passer sur la ligne de la table précédente.
La ligne précédente dépend de l'index actif.
Pour passer sur la ligne de la table suivante.
La ligne suivante dépend de l'index actif.
Pour passer à la page précédente dans la liste.
Pour passer à la page suivante dans la liste.
Ce bouton (ou la combinaison de touches <AltGr> et <F>) sert à filtrer les fiches contenues
dans la base tables pour polices d'imprimantes de façon à ne voir à l'écran que
les fiches répondant à une condition définie par vous-même.
Voir aussi le chapitre nommé GUIDE CONDITIONS.
Ce bouton (ou la combinaison de touches <AltGr> et <C>) sert à compter :
- le nombre de fiches présentes dans la base si aucun filtre n'est actif.
- le nombre de fiches répondant OUI à la condition définie dans le filtre actif
si vous avez filtré la base auparavant.
Voir aussi le chapitre nommé COMPTEUR DE CORRESPONDANCE.
Ce bouton (ou la combinaison de touches <AltGr> et <A>) sert à analyser la base
tables pour polices d'imprimantes sous forme de liste, et sous forme graphique
si au moins un champs cumulable est présent dans la liste.
Voir aussi le chapitre nommé ANALYSE.
Ce bouton (ou la combinaison de touches <AltGr> et <S>) sert à consulter
des statistiques globales concernant la base courante. Le logiciel calcule le total,
la moyenne, la plus petite et la plus grande valeur trouvées, pour chaque champs.
Voir aussi le chapitre nommé STATISTIQUES.
Fiche table

Description des champs
Table Nø
F2 = guide.
La valeur de ce champs est calculée par le programme lors de l'ajout d'une nouvelle fiche.
Ce champs peut être saisi lorsque vous ajoutez une nouvelle table.
Il ne pourra plus être modifié après enregistrement de la nouvelle fiche.
Intitulé
Entrez par exemple un intitulé de type de caractères (F2 = guide).
Largeurs
Pour connaître les nombres à indiquer il est nécessaire de faire un test
sur papier en appuyant sur la touche d'option <I> Imprime test.
Tracer des traits verticaux en prenant pour repère le coin gauche de chaque
carré noir terminant chaque ligne, afin de visualiser facilement tous
les caractères (codes ascii) ayant la même largeur.
La première ligne que vous allez enregistrer est celle du groupe de caractères
ayant la plus petite largeur, la dernière ligne est celle du groupe ayant
la plus grande largeur. Une ligne doit contenir le coefficient 1, celle
du groupe du code ascii 32 (l'espace).
Calculer ensuite la distance entre le début et la fin de la ligne,
pour chaque groupe, en prenant pour repères le coin droit du carré
de gauche et le coin gauche du carré de droite.
Chaque caractère ayant la même largeur que d'autres sera dans le même
groupe, dans le fichier des groupes de caractères.
Les "codes largeur" peuvent être inclus entre de 1 à 99 mais varient autour
d'une vingtaine généralement. Il doit y avoir dans le présent tableau autant
de lignes que de largeurs différentes (groupes),
la première ligne étant le groupe 1, la deuxième le 2, etc.
Le nombre à gauche indiqué sur chaque ligne doit correspondre à :
( Largeur du groupe de la ligne courante )
divisé par
( Largeur indiquée sur la ligne ayant le coefficient 1 )
Le nombre à indiquer à droite sur chaque ligne est la largeur du groupe
de la ligne courante.
Le logiciel peut calculer tous les coefficients si vous enregistrez
ou modifiez une ou plusieurs largeurs, et chaque largeur si vous
enregistrez ou modifiez un ou plusieurs coefficients.
Les largeurs (en millimètres) indiquées pour les tables 1 à 4 sont celles
relevées après impression A4 avec le langage PCL en orientation paysage,
72 lignes/p, marges haute 4 et marge basse 4.
Voir aussi GROUPES DE CARACTERES.
Navigation devant la fiche table
Pour effacer la fiche à l'écran et retourner dans la liste.
Pour chercher une table.
Vous pouvez trier la base en changeant son index actif (touche <F2>
devant la liste) et trouver instantanément une table
si vous entrez l'information clé de l'index actif (voir <F2> : Index)
Pour ajouter une nouvelle table.
Pour modifier la fiche de la table en cours.
Pour supprimer la fiche de la table en cours.
Pour passer sur la fiche de la table précédente.
La fiche précédente dépend de l'index actif.
Pour passer sur la fiche de la table suivante.
La fiche suivante dépend de l'index actif.
Pour DUPLIQUER la fiche de la table en cours.
Voir également : GESTION DES GROUPES DE CARACTERES.